Нарды страны чудес "Начни сначала и продолжай, пока не дойдешь до конца; тогда-то и остановись." ©Льюис Керолл Цель игры: вывести всех своих мышек с поля Компоненты: Улитки - 2шт Поле для улиток разделённые на 6 секторов - 1шт Игровое поле на 24 ячейки - 1шт Мыши - 30 штук (15 белых и 15 черных) Расстановка мышей: На игровом поле 24 ячейки, каждая из которых обозначает один шаг. Левая половина доски, объединяющая с 1-го по 6-й треугольники, называется «домом». Правая часть, включающая пики с 7-ой по 12-ую – двором. Аналогично делятся другие 12 пунктов для соперника. Мыши размещаются шеренгой в правом верхнем углу в количестве 15 шт. Эта зона поля называется «головой». В левом нижнем углу столько же мышек другого цвета. Движение мышей осуществляется против часовой стрелки.  Бросок улиток: На специальное поле для улиток кидают сразу две улитки. Зоны на которые попали улитки означают на какое количество шагов могут передвинуться мыши. Если обе улитки оказались на одном поле это считается дублем. Внимание! Улитки могут самостоятельно переползать на другие поля в этом случае считается верным то поле на котором в итоге оказалась улитка так что думайте быстрее. Но стучать по столу для мотивации улиток запрещено как вам так и противнику. Ход: По усмотрению участника, передвигаются две мышки или одна. Например, улитки выпали на сектора «5» и «2»: можно передвинуть одну мышку на пять ячеек, а затем вторую – на две; либо передвинуть одну мышку в общей сложности на семь шагов. Если улитки выпали/сползлись на одно значение (дубль), игрок может сделать сразу 4 хода с таким количеством шагов.  Когда улитки в начале партии выпали на числа 6-6, 4-4, 3-3 – с головы снимают две мышки, так как иначе полный ход осуществить не получится. Существуют следующие ограничения при движении мышек по доске: ° Нельзя занимать треугольник, на котором уже находится мышка соперника. ° Если есть возможность сыграть мышкой на оба числа из выпавших, движение осуществляется в соответствии с большим значением. ° Правило полного хода: нельзя сделать перемещения только по одному значению на улитках, если существует возможность использовать оба числа. ° Если нельзя сдвинуться ни на одно значение из выпавших, то ход передается сопернику. Ну или вы можете подождать пару минут пока улитки не переползут на другие значения. ° Запрещается пропускать ход, даже если игроку такое перемещение невыгодно. ° За исключением первого броска, за один ход с «головы» разрешается выводить только одну мышку. Если ни одна мышка не проходит, то снимают вторую. Вывод мышек: Когда 15 мышек прошли весь круг и вернулись в дом, их нужно вывести с поля. Мышей выводятся с поля согласно значениям, выбранных улитками. Например, если выпали числа 2 и 5, то выводятся мышки со второй и пятой пики. Числа, выбранные улитками, игрок вправе использовать по своему усмотрению: вывести мышку или сделать ходы в доме. Допускается вывод мышки с лунки более низкого уровня, если пика, соответствующая значению улиток, пустует. Например, выпало 5 очков. Если пика свободна, то выводят мышку с четвертого пункта. Если и на этом треугольнике нет мышки, то с третьего и т.д. Конец партии: Игра заканчивается, когда один из противников выводит с поля всех своих мышек. #Следуй_за_Штормом

Теги других блогов: игры нарды логические игры